Διαβάστε περισσότερα
Video games, Τεχνητή Νοημοσύνη

Βιντεοπαιχνίδια και Τεχνητή Νοημοσύνη: H εποχή του ελέγχου των συνειδήσεων από την τεχνητή νοημοσύνη σε επίπεδο βιντεοπαιχνιδιών

Γράφει η Βαρβάρα Παναρίτη Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται διεύρυνση της αξιοποίησης και χρήσης των ψηφιακών μέσων σε όλους τους τομείς της ζωής και πλέον, μπορεί να ειπωθεί, ότι έχουν έναν επιτελεστικό ρόλο. Η επιτελεστικότητα συνεπάγεται με...

Διαβάστε περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα
Video games, Ασφάλεια διαδικτύου, Γονείς, Έφηβος, Παιδιά

Βιντεοπαιχνίδια: Πώς γίνονται η δίοδος για την εκμετάλλευση ανηλίκων

Γράφει η Βασιλική Κατσούλη Ο ελεύθερος χρόνος των παιδιών δεν μεταφράζεται πια μόνο σε ασχολίες εκτός σχολείου, βόλτες με φίλους ή δραστηριότητες αλλά περιλαμβάνει πλέον, σε έναν μεγάλο βαθμό, την χρήση του διαδικτύου. Καθώς εισερχόμαστε,...

Διαβάστε περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα
Video games, Διαδικτυακές απειλές, Έφηβος, Παιδιά

Υπόθεση παιδοφιλίας στο Roblox: Πόσο επικίνδυνα είναι τελικά τα διαδικτυακά παιχνίδια για τα παιδιά;

Το Roblox και γενικά τα διαδικτυακά παιχνίδια είναι πολύ διαδεδομένα στην εποχή μας, καθώς ο κάθε ένας από εμάς μπορεί να περάσει ευχάριστα την ώρα του, παίζοντας με φίλους ή την οικογένεια. Για όσους...

Διαβάστε περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα
Video games, Απάτες, Έρευνες

Μια τεράστια απάτη που στοχεύει παιδιά με “προσφορές” Roblox και Fortnite κρύβεται σε κοινή θέα

Μεταφράζει η Χρυσάνθη Παράγιου Χιλιάδες ιστοσελίδες που ανήκουν σε κυβερνητικές υπηρεσίες των ΗΠΑ, κορυφαία πανεπιστήμια και επαγγελματικούς οργανισμούς, έχουν υποκλαπεί κατά την τελευταία μισή δεκαετία και έχουν χρησιμοποιηθεί για την προώθηση απατηλών προσφορών και προωθητικών...

Διαβάστε περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα
Video games, Έρευνες, Ψυχική υγεία

To gaming community από τη πλευρά των γυναικών

Γράφει η Βίκυ Βούλτσου, μεταπτυχιακή φοιτήτρια Εγκληματολογικής Ψυχολογίας   Με τη ραγδαία ανάπτυξη της τεχνολογίας, έχουν διεισδύσει πλέον στη καθημερινότητα των ανθρώπων τα διαδικτυακά βιντεοπαιχνίδια, τα οποία όλο και αυξάνονται. Μέχρι πρόσφατα τα ψηφιακά παιχνίδια θεωρούνταν πως...

Διαβάστε περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα
Games, Video games, Τεχνολογία

Η εξαγορά της Activision από τη Microsoft εγκρίθηκε από την ΕΕ μετά το βέτο του Ηνωμένου Βασιλείου

Μεταφράζει η Χρυσάνθη Παράγιου Οι ρυθμιστικές αρχές της ΕΕ ενέκριναν την προσφορά της Microsoft να εξαγοράσει την Activision Blizzard, την εκδότρια εταιρεία του Call of Duty, ύψους 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων (55 δισεκατομμυρίων λιρών). Η Ευρωπαϊκή...

Διαβάστε περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα
Games, Video games, Τεχνολογία

Ένα παιχνίδι περιπέτειας που βασίζεται εξ ολοκλήρου στην τεχνητή νοημοσύνη

Μεταφράζει η Χρυσάνθη Παράγιου Ο προγραμματιστής εκπαιδευτικών προγραμμάτων και παιχνιδιών, η εταιρεία Luden.io, που προέρχεται από τη Nival (Heroes of Might & Magic V), παρουσίασε ένα νέο παιχνίδι - παραγόμενης περιπέτειας (Generated Adventure). Κάθε πτυχή...

Διαβάστε περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα
Video games, Ασφάλεια διαδικτύου

Πως τα online παιχνίδια παρασύρουν τα παιδιά να ξοδεύουν χρήματα σ’ αυτά εν αγνοία των γονέων

Η φράση “είναι πολύ καλό για να είναι αληθινό” χαρακτηρίζει σε σημαντικό βαθμό τα δωρεάν βιντεοπαιχνίδια. Τα παιχνίδια αυτά με στρατηγικό τρόπο τραβάνε την προσοχή του χρήστη με μια αρχική δωρεάν εισαγωγή στις πίστες...

Διαβάστε περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα
Video games, Ασφάλεια διαδικτύου, Έφηβος

Online Gaming και Εφηβεία | Ποιοι είναι οι κίνδυνοι;

Το διαδικτυακό παιχνίδι έχει εξελιχθεί αρκετά τα τελευταία χρόνια με τους διαδικτυακούς κινδύνους, ολοένα να αυξάνονται. Είναι σύνηθες οι gamers να μην γνωρίζουν κάποιους από τους κινδύνους που εκτίθενται, ειδικά δεδομένου ότι το διαδικτυακό...

Διαβάστε περισσότερα